HRDAI · 个人 AI 产品实验室 2026 · 在线

神仙鱼,
AI
变得 简单

市面上都在追「更庞大的模型 + 更全能的助手」,这里反着来——把 AI 放进真实的、具体的某个场景。
每个产品足够小、更清楚、简单而独立地使用。

——一个场景,一个神仙鱼。

6
已 · 上 线
1
独 · 立 开 发 者
2026
EST
HRDAI · 神 · 仙 · 鱼 · 让 · AI · 变 · 得 · 简 · 单 · A · ONE · PERSON · AI · LAB · HRDAI · 神 · 仙 · 鱼 · 让 · AI · 变 · 得 · 简 · 单 · 神仙鱼 a flying fish ↑ 神仙鱼 / angelfish ✦ since 2026
NOW WORKING ON · 现在在做
第十三人 · 1997 港币保卫战 · v0.7 持续打磨 · 12 个 NPC 实时扮演 · 5 回合约 10 分钟
进入交易室 →

不做更大的助手
做很多很小但很有意思的工具。

— hrdai · 神仙鱼 · 工作室主张
THE HRDAI WAY · 我的三条主张

我不做更大的助手
我做很多很小
但很有意思的工具

P · 01

真 诚

解决最实际的问题。每个产品要么解决我自己的真实问题,要么解决一个我能描述出具体面孔的用户的问题。没有占位符式的功能。

P · 02

简 单

开发最简洁的产品。一个产品做一件事。一个落地页讲不清,就是没做好。宁可上线 6 个简单的小东西,不愿意上线 1 个什么都能干的平台。

P · 03

开 源

相信最开源的精神。能开源的尽量开源。提示词、骨架、Claude Skill 都公开。 github.com/A-cat-with-carrots ↗

2026 · 05 · 24
已上线 SHIPPED
第十三人 v0.7 · 把怀疑度模型从二元改成 0–100 渐变。监视者「影子·薇拉」现在会用"问得太快"和"问得太巧"两种 prompt 反咬玩家。一局压缩到约 10 分钟。进入交易室 →
2026 · 05 · 18
实验 EXPERIMENT
LoveCan · 试着把"摇卦动画"从 CSS 切到 WebGL。流畅度上去了,但失了水墨手感。放弃 WebGL 版,回到 CSS + SVG。试一卦 →
2026 · 05 · 11
已上线 SHIPPED
OnlyShot Skill v2.1 · 增加"红果版"分支,适配每集 70–90s 的快节奏。整条流水线开源:A-cat-with-carrots/OnlyShot-ai-short-drama-skill ↗
2026 · 05 · 04
思考 THINKING
每个产品都应该有一个 30 秒就能玩到 的入口。LoveCan 是这样做的——首屏直接摇卦,不要登录。其他产品有几个还做得不够。这周整改。
2026 · 04 · 27
已上线 SHIPPED
TypeAnything · macOS Beta · 加入"古汉语"模式。意外地,有人就为这个买了GitHub ↗
2026 · 04 · 20
思考 THINKING
关于"不做更大的助手"。 通用助手是 OpenAI / Anthropic 的事。一个独立开发者唯一的优势是能看到具体的人。所以每个新产品立项前,我会写一段"用户的一天"。写不出来就毙掉。
神仙鱼
— 神仙鱼 · 自由飞行中
ABOUT · 关于这个工作室

一个人,一些想法,
几个产品

神仙鱼是 HRDAI 的个人 AI 产品实验室。市面上都在追「更庞大的模型 + 更全能的助手」,这里反着来——把 AI 放进真实的、具体的某个场景,每个产品足够小、更清楚、简单而独立地使用

做产品的方式有点笨:先把自己当用户折腾几个月,发现一个让人睡不着觉的小问题,就盖一间小屋。不开会、不立项、不"拉融资式叙事"。一个人写代码,一个人写文案,一个人收反馈。

这里每个产品都还在长。如果你看到一只产品像走错了路,欢迎在 GitHub Issue 里直接指出——所有反馈我自己读。

NAME
HRDAI · 神仙鱼
TYPE
个人 AI 产品实验室
EST
2026
SIZE
1 人
STATUS
● 6 已上线 / 3 在路上
EMAIL
hrdai@qq.com
PRINCIPLES
真诚 · 简单 · 开源